userChrome.js Scripte für den Fuchs (Diskussion)

  • Endors Skript funktioniert hier einwandfrei.

    Büssen Wie bist du vorgegangen? Nur die von Endor vorgeschlagenen Änderungen eingearbeitet? Dabei können Fehler entstehen. Um Endors Version einfach zu testen, musst du daran denken, deine alte Version zu deaktivieren, ich habe meine alte Version in appmenu.txt umbenannt. Dadurch wird sie nicht mehr eingelesen, du kannst aber immer wieder zurück.

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  • Beim Script was ich für Büssen geändert habe ist alles drinnen,

    beachte aber, Büssen hat am Script Anfang eine Anpassung

    für Benutzerdefinierten Editor und Dateimanager eingebaut.

    Mfg.
    Endor

    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:132.0) Gecko/20100101 Firefox/132.0
    OS: Windows 10 pro 64 bit und Windows 10 Home 64 bit
    Meine Scripte Sammlung: https://github.com/Endor8/userChrome.js
    Kein Support per PN. Fragen bitte im Forum stellen!

  • Beim Script was ich für Büssen geändert habe ist alles drinnen,

    beachte aber, Büssen hat am Script Anfang eine Anpassung

    für Benutzerdefinierten Editor und Dateimanager eingebaut.

    Danke, Endor, dann werde ich das mal suchen und entfernen, eventuell liegt es ja daran.

    Grüße vom FuchsFan

  • Nach ein paar Tagen zurück am Computer ist dieses Thema ist voller Geschenke. Vielen Dank dafür, aborix , Endor , milupo .

    Weil ich, wenn ich viel am Fx bastele, gern auch noch den Toolbarbutton von Endor haben will (erspart das Öffnen des AppMenu), habe ich aborix' Code eingebaut, so dass es jetzt so aussieht und auch bei mir funktioniert, egal wohin ich das Webentwickler-Menü verschoben habe.

    Um das Skript zu perfektionieren, würde ich gern noch den zweiten Codeschnipsel von aborix einbauen, um mit einem Mittelklick die Browser-Konsole zu öffnen. Das kriege ich trotz mehrere Versuche nicht hin. Kann mir jemand helfen?

  • nein daran liegt es nicht, denn hier funktioniert es ja auch damit.

    Ich weiß nicht was da mal wieder nicht geht.

    Das das Script in UTF-8 gespeichert werden muss sollte ja nun bekannt sein.

    Mfg.

    Endor

    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:132.0) Gecko/20100101 Firefox/132.0
    OS: Windows 10 pro 64 bit und Windows 10 Home 64 bit
    Meine Scripte Sammlung: https://github.com/Endor8/userChrome.js
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  • milupo

    habe die bereitgestellte Version in den chrome-Ordner gehievt, vorher natürlich meine alte deaktiviert (in Appmenu.txt umbenannt).

    Diese Änderungen habe ich im Griff (bin ja bereits in der Vergangenheit mehrfach gestrauchelt!).

    Im Moment funktioniert kein Profil mit dem Appmenu.uc.js

    Gruß,
    D. Büssen

    Firefox 133.0 + Nightly 135 (WIN 10 - 64 bit)

    Einmal editiert, zuletzt von Büssen (18. Februar 2020 um 18:06)

  • Hier meine Version die ich verwende:

    Mfg.
    Endor

    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:132.0) Gecko/20100101 Firefox/132.0
    OS: Windows 10 pro 64 bit und Windows 10 Home 64 bit
    Meine Scripte Sammlung: https://github.com/Endor8/userChrome.js
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  • Gib bitte genau den Beitrag an, wo beschrieben steht, was eingebaut werden muss.

    Mir ging es in erster Linie um die Code-Änderung aus Beitrag #63 für die Browser-Konsole. Ansonsten allgemein der Hinweis, einfach das funktionierende Skript zu testen. Wenn das funktionierende Skript von Endor auch nicht funktionieren sollte, liegt die Fehlerursache außerhalb des Skripts, ansonsten innerhalb der eigenen Version. Dann gilt es nach der Fehlerursache zu forschen. Ich bin bei meiner Aussage davon ausgegangen, dass die gleichen Einträge wie bei Endor vorhanden sind. Wenn jemand noch andere Einträge hat, die nicht funktionieren, muss er das sagen. Büssen schrieb von den Browser-Werkzeugen und der Browser-Konsole - beide funktionieren bei Endors Version.

    Ist es bei dem Script was Endor Büssen übergeben hat auch noch erforderlich?

    Bei mir ging es nur um den Code der Browser-Konsole. Der ist bei Endors Version bereits angepasst.

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  • Dann gilt es nach der Fehlerursache zu forschen. Ich bin bei meiner Aussage davon ausgegangen, dass die gleichen Einträge wie bei Endor vorhanden sind

    Alles gut, milupo, dann werde ich mal einen jungfräulichen Fox nehmen, und dann mal testen. Im Moment läuft es nicht, alle übrigen Scripte entfernt, aber es will nicht recht.

    So, auch in dem neuen läuft es nicht, er enthält nur das letzte Script von Endor, den about:cofig (Eintrag) auf false, und trotzdem nicht. Was habt ihr da für Maschinen, mit Turbolader?;(

    Grüße vom FuchsFan

    Einmal editiert, zuletzt von FuchsFan (18. Februar 2020 um 18:35)

  • Im Moment funktioniert kein Profil mit dem Appmenu.uc.js

    Wie ist das jetzt zu verstehen? Laut Beitrag #67 betraf es nur Browser-Werkzeuge und Browser-Konsole. Jetzt funktioniert das Skript überhaupt nicht mehr?

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  • Büssen Ich habe eben deine Version aus Beitrag #71 getestet. Der Eintrag Browser-Werkzeuge funktioniert dort, nur die Browser-Konsole nicht, was auch logisch ist, weil der Code dafür dort noch nicht geändert ist. Es ist also unklar, wie du darauf kommst, dass der Eintrag für die Browser-Werkzeuge nicht funktioniert.

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  • milupo,

    in meinem Fall - s.a. auch meinen 1. Einwurf im #67 hatte ich nur die Änderung für mein Appmenu.uc.js eingebaut.

    Es rührte/n sich die Browser-Konsole u. auch Browser-Werkzeuge nicht.

    Mit Hilfe von Endor bekam ich die Konsole zum Laufen - die Werkzeuge streikten.

    Auch mit der neuesten Version von Endor klappt es nur mit der Konsole, aber nicht mit den Werkzeugen.

    Ich kann damit leben :)

    Gruß,
    D. Büssen

    Firefox 133.0 + Nightly 135 (WIN 10 - 64 bit)

  • Ich brauche das zwar nicht

    Oh Gott, wenn wir das alles brauchen würden, was hier so über die „Ladentische“ geht ...

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  • milupo

    Zitat

    Es ist also unklar, wie du darauf kommst, dass der Eintrag für die Browser-Werkzeuge nicht funktioniert.

    Ich denke mir das nicht aus - sondern es zeigt sich so bei mir.

    Die Konsole zeigt sich, die Werkzeuge liegen wohl noch im Schrank!

    Im früheren Leben habe ich mal Maschinenschlosser gelernt - da hatte ich auch Werkzeuge so richtig zum Anfassen!! :)

    Wie schon gesagt, ich kann damit leben!

    Gruß,
    D. Büssen

    Firefox 133.0 + Nightly 135 (WIN 10 - 64 bit)

  • Funktionieren die Browser-Werkzeuge denn, wenn du sie aus dem normalen Browser-eigenen Extras-Untermenü aufrufst?

  • Zitat

    Funktionieren die Browser-Werkzeuge denn, wenn du sie aus dem normalen Browser-eigenen Extras-Untermenü aufrufst?

    Ja, sie werden angezeigt, Ausprobiert habe ich die Funktionen damit allerdings noch nicht.

    Mir raucht nun der Kopf - dann mache ich mal Schluss! :)

    Gruß,
    D. Büssen

    Firefox 133.0 + Nightly 135 (WIN 10 - 64 bit)

  • Die Konsole zeigt sich, die Werkzeuge liegen wohl noch im Schrank!

    In welcher Firefox-Version? Ich habe den Verdacht, dass du immer noch die Einstellung devtools.debugger.prompt-connection auf true gesetzt hast. Diese Einstellung steht nur im Nightly auf false. In der Endversion, sprich Fx 73, steht sie standardmäßig auf true. Das bedeutet, dass sich zusätzlich ein Fenster „Eingehende Verbindung“ öffnet, das erst bestätigt werden muss, bevor die Entwicklerwerkzeuge geladen werden können - leider öffnet sich dieses Fenster oft im Hintergrund, sodass man es nicht sieht. Du musst dann das leere Fenster der Entwicklerwerkzeuge beiseite schieben, um das Fenster „Eingehende Verbindung“ sehen und bestätigen zu können.

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