WebGL wurde nun deutlich beschleunigt:
Core:Canvas: WebGL - Upgrade ANGLE to r550 (Win)
Core:Canvas: WebGL - Optimization in DrawElements: cache the max-in-sub-array computation (All)
Beispiel:
http://media.tojicode.com/q3bsp/
beta 10 ~ 33 fps
20110130 ~ 83 fps
:klasse: